Da Sie nun die Stärke Ihrer Kreatur verändern können, ist es unerlässlich, dass wir das Kreaturenteam jedes Spielers berücksichtigen, wenn wir versuchen, Benutzer zusammenzubringen.

Wir berücksichtigen jetzt sowohl die Trophäen des Spielers (oder Medaillen im Falle von Turnieren) als auch die Strike-Teams des Spielers, um einen "Matchmaking-Score" zu generieren. Dieser Score ermöglicht es uns, ähnliche Spieler fairer zusammenzubringen.

Bitte beachte, dass dies bedeutet, dass wenn du eine Kreatur mit einer viel höheren Stärke als der Rest deines Teams verwendest, um dir zu helfen (wie z. B. ein einzigartiges Level 21 unter einem Team von epischen Level 13), du entsprechend deinem Team zugeordnet wirst, selbst wenn du mit dieser stärkeren Kreatur im Kampf nicht spielst.

Das bedeutet, dass es ab Update 1.7 und höher für alle vorteilhafter ist, ausgewogene Teams zu erstellen, als stark unterschiedliche Kreaturenstärken zu haben. Daher empfehlen wir, dein Angriffsteam einheitlich zu verbessern und dasselbe mit deinen Stat Boosts zu tun.

Hinweis: Bei 5000 Trophäen und mehr beginnt die Kreaturenstärke, ihren Einfluss auf den Matchmaking-Algorithmus zu verlieren. Bei 5500 Trophäen und mehr spielt die Kreaturenstärke keine Rolle mehr bei der Anpassung des Matchmakings.

Matchmaking: Opt-In KI-Anpassungen

Wir haben die Parameter für die Opt-In-KI neu ausbalanciert. Jetzt können Spieler über 4500 Trophäen einem Kampf beitreten und, wenn sie nach 30 Sekunden Wartezeit nicht zugeordnet werden, die Möglichkeit haben, gegen eine KI zu spielen. Wenn sie diesen Kampf gewinnen, erhält der Spieler alles, was er normalerweise von einem PVP-Kampf erhalten würde, außer dass die Trophäen unverändert bleiben.