La estadística de Velocidad más alta sin modificar ganará Prioridad (es decir, excluyendo mejoras/desmejoras). Algunas habilidades de las criaturas permiten que el oponente gane Prioridad a pesar de tener la estadística de Velocidad más baja.
Los empates de velocidad se resuelven de la siguiente manera:
- Si las criaturas tienen la misma velocidad, la criatura con el nivel más alto gana prioridad.
- Si las criaturas tienen la misma velocidad y nivel, la rareza más alta obtiene prioridad.
- Si las criaturas tienen la misma velocidad, nivel y rareza, el jugador que elija una habilidad primero obtendrá la prioridad.