La Liga de Defensa del DPG está reclutando miembros para ayudar a la protección y conservación de criaturas prehistóricas en todo el mundo. Los miembros comienzan su entrenamiento como Novatos. A medida que los miembros mejoran, también lo hará su título.
El programa de entrenamiento utiliza Misiones a lo largo de varios Capítulos. La mayoría de las Misiones tienen una lección especial sobre las habilidades de las criaturas y las interacciones con sus contrapartes adecuadas. Al aprender sobre todas las habilidades de las criaturas, los miembros de la Liga de Defensa DPG mejorarán sus habilidades de batalla. Comprender los rasgos y las habilidades de cada criatura permitirá a los miembros de la Liga de Defensa DPG protegerlas eficazmente. Para convertirse en verdaderos líderes en la Liga de Defensa DPG, los miembros deberán alcanzar un alto nivel de comprensión de la protección y la conservación.
Misiones de Campaña
- Un nuevo modo de batalla está disponible para todos los jugadores que hayan obtenido al menos 4 criaturas: Campaña.
- Usa el botón de navegación inferior para navegar al nuevo modo Campaña para un jugador.
- La Campaña presenta Capítulos trazados en varios entornos.
- Los capítulos consisten en una serie lineal de misiones.
- Completa misiones para recibir recompensas y pasar a la siguiente misión.
- Las misiones se pueden volver a jugar, pero las recompensas solo se obtienen una vez.
- Juega las misiones de cada capítulo y podrás pasar al siguiente capítulo.
- La Campaña comienza enseñándote las interacciones básicas de arquetipos entre las diferentes clases y tipos de Criaturas.
- Luego aplicas esas lecciones contra composiciones de equipos oponentes equilibradas.
- Sigue aprendiendo (y aplicando tu conocimiento de) más y más mecánicas a lo largo de los diversos Capítulos.
- El capítulo final tiene material para desafiar a los jugadores que han llegado al final del juego.
- Las misiones se pueden volver a jugar.
- Puedes volver a jugar una Misión para probar nuevas estrategias de batalla, pero no obtendrás sus recompensas una vez más.
- Esto significa que el Modo Campaña proporciona un número finito de "pequeños impulsos" para tu progreso en la Misión. Las Misiones Diarias/de Alianza no tienen en cuenta el potencial farmeo del Modo Campaña.
El programa de entrenamiento utiliza Misiones a lo largo de varios Capítulos. La mayoría de las Misiones tienen una lección especial sobre las habilidades de las criaturas y las interacciones con sus contrapartes adecuadas. Al aprender sobre todas las habilidades de las criaturas, los miembros de la Liga de Defensa DPG mejorarán sus habilidades de batalla. Comprender los rasgos y las habilidades de cada criatura permitirá a los miembros de la Liga de Defensa DPG protegerlas eficazmente. Para convertirse en verdaderos líderes en la Liga de Defensa DPG, los miembros deberán alcanzar un alto nivel de comprensión de la protección y la conservación.
Misiones de Campaña
- Un nuevo modo de batalla está disponible para todos los jugadores que hayan obtenido al menos 4 criaturas: Campaña.
- Usa el botón de navegación inferior para navegar al nuevo modo Campaña para un jugador.
- La Campaña presenta Capítulos trazados en varios entornos.
- Los capítulos consisten en una serie lineal de misiones.
- Completa misiones para recibir recompensas y pasar a la siguiente misión.
- Las misiones se pueden volver a jugar, pero las recompensas solo se obtienen una vez.
- Juega las misiones de cada capítulo y podrás pasar al siguiente capítulo.
- La Campaña comienza enseñándote las interacciones básicas de arquetipos entre las diferentes clases y tipos de Criaturas.
- Luego aplicas esas lecciones contra composiciones de equipos oponentes equilibradas.
- Sigue aprendiendo (y aplicando tu conocimiento de) más y más mecánicas a lo largo de los diversos Capítulos.
- El capítulo final tiene material para desafiar a los jugadores que han llegado al final del juego.
- Las misiones se pueden volver a jugar.
- Puedes volver a jugar una Misión para probar nuevas estrategias de batalla, pero no obtendrás sus recompensas una vez más.
- Esto significa que el Modo Campaña proporciona un número finito de "pequeños impulsos" para tu progreso en la Misión. Las Misiones Diarias/de Alianza no tienen en cuenta el potencial farmeo del Modo Campaña.