Vamos deixar mais interessante! Esses efeitos podem ser usados durante as batalhas.
Ataque+: Aumenta o dano da sua habilidade / ataque de joia.
Ataque-: Reduz o dano da sua habilidade / ataque de joia.
Defesa+: Aumenta a defesa de um dragão.
Defesa-: Reduz a defesa de um dragão.
Precisão-: Maior probabilidade de um ataque FALHAR.
Purificar: Remove todos os efeitos negativos de um alvo.
Contra-ataque: Se este efeito for aplicado, o alvo atacará um adversário depois de atingido por um inimigo.
Crítico+: Aumenta a probabilidade de um acerto crítico.
Crítico-: Reduz a probabilidade de um acerto crítico.
Dano prolongado: O alvo recebe dano em vários turnos.
Drenar: Causa dano e transfere o valor do dano como cura para um dragão.
Dreno prolongado: Causa dano e transfere o valor do dano como cura para um dragão em vários turnos.
Cura prolongada: Recupera a vida de um dragão em vários turnos.
Ignorar cores: Todos os ataques são contabilizados como golpes fortes.
Travar: O dragão não pode usar esta habilidade especial.
Impedir cura: O dragão não pode ser curado.
Expurgar: Remove todos os efeitos benéficos de um alvo.
Revitalizar: Quando REVITALIZAR tem sucesso, um dragão derrotado pode voltar ao combate.
Espírito+: Aumenta a quantidade de espírito.
Redução de Espírito: Reduz a quantidade de espírito.
Roubar: Remove os efeitos benéficos de um dragão e aplica no usuário.
Ataque+: Aumenta o dano da sua habilidade / ataque de joia.
Ataque-: Reduz o dano da sua habilidade / ataque de joia.
Defesa+: Aumenta a defesa de um dragão.
Defesa-: Reduz a defesa de um dragão.
Precisão-: Maior probabilidade de um ataque FALHAR.
Purificar: Remove todos os efeitos negativos de um alvo.
Contra-ataque: Se este efeito for aplicado, o alvo atacará um adversário depois de atingido por um inimigo.
Crítico+: Aumenta a probabilidade de um acerto crítico.
Crítico-: Reduz a probabilidade de um acerto crítico.
Dano prolongado: O alvo recebe dano em vários turnos.
Drenar: Causa dano e transfere o valor do dano como cura para um dragão.
Dreno prolongado: Causa dano e transfere o valor do dano como cura para um dragão em vários turnos.
Cura prolongada: Recupera a vida de um dragão em vários turnos.
Ignorar cores: Todos os ataques são contabilizados como golpes fortes.
Travar: O dragão não pode usar esta habilidade especial.
Impedir cura: O dragão não pode ser curado.
Expurgar: Remove todos os efeitos benéficos de um alvo.
Revitalizar: Quando REVITALIZAR tem sucesso, um dragão derrotado pode voltar ao combate.
Espírito+: Aumenta a quantidade de espírito.
Redução de Espírito: Reduz a quantidade de espírito.
Roubar: Remove os efeitos benéficos de um dragão e aplica no usuário.