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回合、攻击和延迟之间有什么区别?
最后更新: 22天
一个回合
开始于
玩家选择一个动作,并结束于所有生物都已完成其动作(交换、能力或跳过其行动机会,因为它们处于眩晕或击倒状态)。
攻击
是指生物执行与所选按钮按下相关的能力(包括手动切换)。“行动”一词不包括自动反应,例如反击和逃脱能力。
延迟
意味着玩家需要等待一个回合才能开始使用技能。例如,如果一个技能有“延迟:1”,他们必须先选择另一个技能,然后在第二个回合才能使用它。
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