既然您現在可以修改生物的強度,因此在嘗試將使用者配對在一起時,我們必須考慮每位玩家的生物團隊。
現在,我們會同時考量玩家的獎盃(或錦標賽中的獎牌)以及玩家的突擊隊伍,以便產生「配對分數」。這個分數讓我們能更公平地將實力相近的玩家配對在一起。
請注意,這表示如果您為了幫助自己而使用比您團隊其他成員強大得多的生物(例如,在 13 級史詩生物團隊中使用 21 級的稀有生物),即使您實際上沒有在戰鬥中使用該強大生物,系統仍會根據您的團隊進行配對。
這表示從 1.7 及以上版本更新開始,建立平衡的隊伍比擁有差異極大的生物力量更有利(對所有人而言)。因此,我們建議您以一致的方式提升您的突擊隊等級;並對您的屬性加成執行相同的操作。
請注意:在 5000 個獎盃以上,生物強度開始失去對配對演算法的影響力。在 5500 個獎盃以上,生物強度不再對調整配對起任何作用。
配對機制:選擇加入 AI 調整
我們已重新平衡選擇加入AI的參數。現在,獎盃數超過4500的玩家可以進入戰鬥,如果在等待30秒後仍未配對到對手,將可選擇與AI對戰。贏得這場戰鬥將獎勵玩家通常從PVP戰鬥中獲得的一切,但獎盃數保持不變。
現在,我們會同時考量玩家的獎盃(或錦標賽中的獎牌)以及玩家的突擊隊伍,以便產生「配對分數」。這個分數讓我們能更公平地將實力相近的玩家配對在一起。
請注意,這表示如果您為了幫助自己而使用比您團隊其他成員強大得多的生物(例如,在 13 級史詩生物團隊中使用 21 級的稀有生物),即使您實際上沒有在戰鬥中使用該強大生物,系統仍會根據您的團隊進行配對。
這表示從 1.7 及以上版本更新開始,建立平衡的隊伍比擁有差異極大的生物力量更有利(對所有人而言)。因此,我們建議您以一致的方式提升您的突擊隊等級;並對您的屬性加成執行相同的操作。
請注意:在 5000 個獎盃以上,生物強度開始失去對配對演算法的影響力。在 5500 個獎盃以上,生物強度不再對調整配對起任何作用。
配對機制:選擇加入 AI 調整
我們已重新平衡選擇加入AI的參數。現在,獎盃數超過4500的玩家可以進入戰鬥,如果在等待30秒後仍未配對到對手,將可選擇與AI對戰。贏得這場戰鬥將獎勵玩家通常從PVP戰鬥中獲得的一切,但獎盃數保持不變。