2.1 更新

頭目生命值顯示

- 頭目的提示工具現在會顯示該輪次的生命值,以及頭目的最大生命值。頂部的生命值條顯示本輪的總生命值。

團體戰投票棄權

- 玩家可以投票決定是否中止戰鬥,如果通過,該場戰鬥會自動被判斷為落敗。
-- 投票過程將持續一段短時間。
-- 只要大部分玩家接受,投票便算是通過。
-- 投票發起人會自動投下贊成票。
-- 如果投票無法通過,發起人需要稍等 60 秒,冷卻結束後才可再次發起投票(以防有人持續以投票搗亂)。
-- 只有投了票的人才算數(為了決定哪一方佔大多數)。

例子:

- 一位玩家投票要求中止戰鬥,該位玩家會自動投下贊成票,另一位玩家也投贊成票,另外兩位玩家投下反對票。結果是 50/50,代表大多數人沒有表示「同意」,因此戰鬥會繼續。
- 一位玩家投票要求中止戰鬥,該位玩家會自動投下贊成票,而其他人都沒有投票。計時結束後,由於 100% 的投票者都要求結束戰鬥,因此戰鬥會隨之結束。

團體戰落敗:重試

- 在戰鬥中落敗時,你可以按下「離開」或「重試」。如果你點擊重試,所有於限時內點擊重試的玩家都會回到同一個大廳,地理位置會和團體戰最初開始時一樣。這樣一來便可以免卻麻煩,無需再次到地圖尋找團體戰頭目、重新建立大廳、邀請玩家和接受邀請。
-- 只要你能找到該團體戰頭目並展開戰鬥,重試這個選項便會出現。
-- 你可以在結果畫面看到誰選選擇了重試,誰選擇了離開 ✓/X。

自動選擇上一隻生物

- 如果你再玩一次已經參與了的團體戰:
- 點擊 (+) 符號,便能自動選擇該場團體戰中上一次選擇過的生物(條件是自你上次玩完團體戰後,該生物的限制條件並沒有改變)。
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團體戰大廳

團體戰大廳可以設定為公開和私人。公開的大廳可以讓所有位於你附近的玩家參加,而私人大廳只限獲邀玩家參加。正在等候玩家參加的開放中團體戰,會以綠色信標出現在你的地圖上。

- 建立團體戰大廳後,你會自動成為該大廳的主人和管理員。
- 按下 (+) 符號便能邀請好友和聯盟成員。
- 你有權選擇把大廳設定為公開或是私人。
- 大廳內的其他玩家可以看到你選擇的生物。
- 大家都挑選了生物後,大廳主人便可以開始團體戰!
- 隨著受到邀請的玩家抵達大廳並準備參與團體戰,玩家欄位下方的系統訊息欄會顯示有用的訊息,說明大廳內的情況。

注意:你的好友也許需要稍等一段時間才能收到邀請。如快速發出太多的邀請,用戶介面也許會失去回應。

等級及加成上限

請注意,團體戰頭目會對生物的等級及能力值加成施加限制。這意味著,如果你的等級高於上限,你的生物在戰鬥時的等級便會降低至和上限一樣。如果你的能力值加成分配高於上限,則會視為與遊戲內能力值上限一樣。這個安排可以促使能力值加成的分配變得更為全面。

例子:傳奇頭目,加成上限為 10,等級上限為 20。你派出一隻等級 30 的傳奇生物,加成分別是:攻擊力 = 12,生命值 = 12,速度 = 6。

在大廳內,你的傳奇生物會變成等級 20,能力值加成是攻擊力 = 10,生命值 = 10,速度 = 6。你的生物的總能力值加成是 26,雖然牠的等級其實是 20。

就以上例子所見,這個設計能有效避開以等級為基礎的能力值加成上限限制。

輪次

團體戰頭目的總生命值由數個生命值條組成。

每次清空一個生命值條後,需要等到目前的回合結束時,頭目的生命值才會有所變化(增加或減少)。回合結束時(通常是在持續傷害後果發生後),頭目便會進入下一輪的生命值條。請注意,頭目處於這個狀態時,仍然可以使用能力!

切換成新一輪的生命值條後,頭目的生命值便可以再起變化。2.0 的每隻頭目分別各有 2 輪的生命值條。

每一輪(包括第一回合):

- 頭目的隨從會復活。已擊敗和尚未擊敗的隨從都會以完全恢復的狀態重回戰場。
- 頭目身上的仍在持續中的狀態效果將會繼續生效。
- 頭目可以使用該輪次專屬的能力。點擊頭目的圖片或是生命值條,便可以打開提示工具來查看牠目前的能力!

行動順序追蹤器

在團體戰中作戰時,玩家可以看到一個垂直的追蹤器,上面顯示出每隻生物的圖片。這個追蹤器會顯示所有生物的行動順序:最上方的生物會率先行動,最下方的動物會最後行動。

玩家也可以透過行動順序追蹤器參考其他人採取了甚麼行動(從而作出更好的戰術決策)。點擊行動順序追蹤器上的生物圖像,可以打開生物的角色表。

由於行動順序追蹤器會顯示頭目的行動選擇,所有參與合作團體戰的玩家都可以知道頭目會在回合開始時採取甚麼行動。可是,隨從的行為就和普通的對手生物一樣,要在所有玩家都選好了行動後,才能得知牠們將會採取甚麼行動!

其他細節

- 撕裂和持續傷害會根據頭目的總生命值造成傷害(而不是本回合的生命值條)。
- 每位玩家分別操控一隻生物,這隻生物是玩家在團體戰內的角色。萬一這隻生物死了,玩家可以繼續留下觀戰,還可以使用表情圖表達心情,繼續參與其中!
- 由於每位玩家只可派出一隻生物,切換能力會在團體戰中失效。
- 換而言之,「逃跑」能力並不會觸發生物「逃跑」。
- 這也意味著「切換能力」不會觸發任何脫逃;因為生物不能嘗試逃跑。
- 因為如此,切換和脫逃能力在這個遊戲模式內並沒有任何用處。
- 必需至少有一隻玩家的生物存活至頭目被擊敗的一刻,才能讓整個團隊都贏得獎勵。。
- 經過 20 回合後,戰鬥便會過時,玩家將被視為於戰鬥中落敗。

多人遊戲模式須知

這個 PVE 玩法是一系列全新功能中率先登場的新模式,我們在未來將會陸續推出更多創新玩法,令遊戲在往後多年也永不失色!

為了配合這些合作和競技類多人遊戲模式,我們已著力開發了很多遊戲機制。因為如此,大部分《Jurassic World 適者生存》的生物都有點變化。