一個回合從玩家選擇一個動作開始,到所有生物都做出動作(交換、能力或因為被擊暈或擊倒而錯過行動機會)結束。
攻擊是指生物執行與所選按鈕按下(包括手動交換)相關的能力。 「行動」一詞不包括反擊和逃脫能力等自動反應。
延遲意味著玩家需要等待一回合才能開始使用技能。例如,如果一個能力有“延遲:1”,他們必須先選擇另一個能力,然後才能在第二回合使用它。
一個回合從玩家選擇一個動作開始,到所有生物都做出動作(交換、能力或因為被擊暈或擊倒而錯過行動機會)結束。
攻擊是指生物執行與所選按鈕按下(包括手動交換)相關的能力。 「行動」一詞不包括反擊和逃脫能力等自動反應。
延遲意味著玩家需要等待一回合才能開始使用技能。例如,如果一個能力有“延遲:1”,他們必須先選擇另一個能力,然後才能在第二回合使用它。
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