一個回合開始於玩家選擇一個行動,並在所有生物都完成他們的行動(交換、能力,或因為他們被擊暈或擊倒而跳過他們的行動機會)時結束。
 
攻擊是指生物執行與所選按鈕按下相關的能力(包括手動交換)。「行動」一詞不包括自動反應,例如反擊和逃脫能力。
 
延遲表示玩家需要等待一個回合才能開始使用技能。例如,如果一個技能有「延遲:1」,他們必須先選擇另一個技能,然後才能在第二回合使用它。